マイクラあきこ

ドボジョです。道路のVRなどをつくっています。 気ながにやっていくので、ごくまれに記事を更新します。

BPSkySphereを動的に動かしてみる

UE4のサンプルBPにある"BPSkySphere"を動的に動かしてみました。季節による太陽高度と角度の変化も再現しました。日影数値は東京に合わせているので、地方の日影検討には使えませんが、ビジュアル的に見るだけなら問題ないです。

FBXデータを読み込んでみる(スタティックメッシュ編)

今日は、FBXデータをUE4に読み込んでみます。今回は、スタティックメッシュ編です。

FBXデータを、スタティックメッシュとして読み込むのは、割りとシンプルです。途中からVehicle(ヴィークル)の話しもしてます

 

JuckDeckで音楽を作ってみる

今日はJuckDeckで音楽を作ってみます。

ゲームなどを作るにあたって、サウンドやBGMの著作権は、注意しないといけないですが、JuckDeckで音楽を作ってしまえば、そういう心配がなくなるのがいいですね。

はてなブログをやってみる

主にマインクラフトやUnrealEngine4のBluePrintやC++について、ユーチューブ動画で、紹介したいと思います。

その他、BlenderPython、ゲーム実況みたいなことをやってみます。

気ながにやっていくので、ごくまれに記事を更新します。