マイクラあきこ

ドボジョです。道路のVRなどをつくっています。 気ながにやっていくので、ごくまれに記事を更新します。

FBXデータを読み込んでみる(スタティックメッシュ編)

今日は、FBXデータをUE4に読み込んでみます。今回は、スタティックメッシュ編です。

FBXデータを、スタティックメッシュとして読み込むのは、割りとシンプルです。途中からVehicle(ヴィークル)の話しもしてます